Нажимая кнопку "Заказать корпоративную игру", вы подтверждаете своё согласие с Пользовательским соглашением, Политикой конфиденциальности и Публичной офертой
Нажимая кнопку "Обсудить запрос на игру", вы подтверждаете своё согласие с Пользовательским соглашением, Политикой конфиденциальности и Публичной офертой
НА ЧТО НАПРАВЛЕНА ИГРА?
  • Донесение важных смыслов до команды с помощью историй
    Игра помогает участникам увидеть в историях мощный инструмент для вдохновения, создания доверия, укрепления ценностей и решения других задач лидера. Для этого участники осваивают простой алгоритм рассказывания историй и получают подсказки по поиску наиболее подходящих воспоминаний для составления истории
  • Расширение понимания лидерства и исследование своего лидерского стиля
    В процессе игры участники осознают, что такое быть лидером и поступать как лидер, и получают от команды и тренера обратную связь на проявление себя как лидера, а также дополнительные рекомендации по развитию нарративного лидерства
  • Создание банка историй
    На протяжении игры участники находят свои воспоминания, превращают их в истории и после окончания игры могут использовать их, а также истории других участников (конечно, с их разрешения 😊).
ЧТО ПОЛУЧАЮТ УЧАСТНИКИ ИГРЫ?
  • Осознание понятия лидерства и собственного лидерского стиля
    Участники разбирают, какие действия и поступки делают руководителя лидером, а также примеряют эти действия на себя, понимая, какого стиля лидерства они сами придерживаются рамках повседневной работы
    01
  • Освоение историй как инструмента стратегической коммуникации с командой
    Участники много практикуются в рассказывании историй, разбирают, как можно составить историю под конкретную цель коммуникации с сотрудниками (или иными внутренними или внешними клиентами – при необходимости) и осваивают дополнительные инструменты, которые делают историю более стройной, яркой и наглядной без потери смысла
    02
  • Готовые истории под выбранные фокусы, которые можно использовать после игры
    Участники не просто учатся рассказывать истории определенным образом, но и начинают собирать самый настоящий банк историй и смыслов, которые компании важно транслировать своим сотрудникам. При необходимости данные истории могут быть использованы во внешних и внутренних коммуникациях компании
    03
  • Углубление слушания и освоения стори-коучинга
    Участники учатся не только рассказывать истории, но и слушают истории друг друга на протяжении игры, отмечая, что может влиять на восприятие истории и как с помощью истории можно помочь собеседнику самому осознать передаваемый смысл.

    В процессе слушания участники открываются друг другу, а благодаря строго заданному формату обратной связи они становятся друг для друга опора в развитии навыка рассказывания историй. А это, в свою очередь, влияет на их умение слушать в повседневной работе
    04
  • Знакомство с нарративным лидерством
    В продолжении развития навыка сторителлинга участники получают бонусные материалы по нарративному лидерству, помогающие сформировать стори-мышление и научиться осознанно поступать так, чтобы сотрудники сами рассказывали истории про поступок лидера
    05
ЧТО ПОЛУЧАЕТ КОМПАНИЯ ОТ ПРОВЕДЕНИЯ ИГРЫ?
  • Повышение качества коммуникации прошедших игру руководителей с целью изменения взглядов сотрудников и их подхода к работе и важным событиям в жизни компании
    01
  • Более зрелый подход прошедших игру руководителей к влиянию на сотрудников в роли лидера, что может выражаться в повышении вовлеченности сотрудников в работу и росте эффективности в их командах
    02
ВАРИАНТЫ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ИГРЫ
  • Самостоятельная игра
    Игру можно проводить как самостоятельное обучающее мероприятие для команд руководителей разных уровней, чтобы познакомить их с основами сторителлинга и помочь создать банк историй под наиболее актуальные фокусы
  • Игра как часть тренинга по сторителлингу
    Игра может использоваться как практическая отработка или дополнительное сопровождение после корпоративного тренинга по сторителлингу или стратегическим коммуникациям. Игровыми раундами можно заменить существующие упражнения или дополнительно их усилить
  • Игра в рамках корпоративного мероприятия
    Игра отлично подходит в качестве развивающей активности для корпоративных конференций или мероприятий, помогая совместить приятное с полезным и ещё больше укрепить командный дух и прочувствовать корпоративные ценности с помощью историй
  • Игра как часть программы обучения управленческим навыкам
    Игра может быть добавлена как дополнительный обучающий модуль или тема в программы обучения руководителей и лидеров
ЧТО ОТЛИЧАЕТ НАШИ ИГРЫ ОТ ДРУГИХ ИГР НА РЫНКЕ?
Структура и логика
Все наши игры сделаны по циклу Колба. Благодаря этому их можно не только добавлять в обучение, чтобы разнообразить его и сделать более вовлекающим, но и полностью выстраивать вокруг них тематические тренинги или заменять ими полноценное обучение. Многие участники после прохождения игр отмечают, что в голове всё раскладывается буквально по полочкам, при этом «мозги не перегружаются» 😊
Глубина обучения
В игре крайне мало теоретических вставок: 90% времени обучения занимает практика, практика и еще раз практика! Наши клиенты отмечают, что за 3-4 часа они теперь успевают с участниками досконально изучить все практические инструменты, представленные в игре, и действительно понять, как изменить своё поведение, благодаря обратной связи от тренера и группы. А, самое главное, они начинают применять изученное сразу же в процессе игры и продолжают уже после ее окончания!
Один из лучших гайд-пакетов для ведущих игры на рынке
Многие клиенты после покупки отмечают, что они были приятно удивлены качеством и объемом материалов для ведущего. Особенно всех покоряет сценарий проведения игры и варианты с альтернативным проведением игры и отдельных раундов, подробные памятки с подсказками для ведущего, а также возможность задать вопросы по проводению и получить на них ответы. Потому что мы всегда заботимся о своих клиентах и хотим, чтобы вам было максимально просто и приятно проводить наши игры.

Дополнения к игре и реиграбельность
Помимо базовой колоды фокусов историй игра предполагает будущие дополнения, позволяющие повторно проводить её для участников без потери качества и глубины игровой отработки и помогающие создать истории под большее количество актуальных задач.

Если вам нужно видоизменить игру под своё обучение или используемые инструменты в компании, мы с удовольствием сделаем для вас уникальный вариант.
В НАШИ ИГРЫ УЖЕ ИГРАЮТ:
ЧТО ВХОДИТ В СОСТАВ КОРОБОЧНОЙ ВЕРСИИ ИГРЫ?
- игровое поле;
- матрица лидерства и карты с действиями по каждому стилю лидерства;
- карты с фокусами для рассказывания историй и вспомогательными вопросами;
- карты с усилителями историй и вспомогательные игровые поля;
- карты с бонусными аспектами по развитию нарративного лидерства;
- игровые ресурсы.

Также версия включает оформленные для участников рабочие тетради и презентацию для ведущего в стиле игры.
Нажимая кнопку "Заказать корпоративную игру", вы подтверждаете своё согласие с Пользовательским соглашением, Политикой конфиденциальности и Публичной офертой
Нажимая кнопку "Обсудить запрос на игру", вы подтверждаете своё согласие с Пользовательским соглашением, Политикой конфиденциальности и Публичной офертой
АРТЕМ МУШИН-МАКЕДОНСКИЙ
АВТОР ИГРЫ

• Ведущий российский эксперт по стратегическому сторителлингу, нарративному лидерству и работе с историями в организациях


• Основатель Академии Historia


• Член совета директоров группы Storytelling In Organizations


• Автор книги «Нарративное Лидерство: искусство вдохновлять и убеждать с помощью историй»


• Лауреат международной премии ORACLE StoryBridge Award 2021 от National Storytelling Network за вклад в развитие сторителлинга.

АНАСТАСИЯ ВЫСОЦКАЯ
АВТОР ИГРЫ

• Амбассадор качественного обучения


• Сертифицированный специалист по геймификации (курс Университета Пенсильвании)


• Разработчик игрового обучения и консультант по геймификации крупных компаний


• Эксперт в области мотивации и управленческих навыков


• Бизнес-тренер с практическим опытом более 7 лет


• Победитель номинации «Онлайн-тренер» всероссийского конкурса бизнес-тренеров «Тренерское мастерство XIV»


• Автор обучающих игр "Боги обратной связи", "Победитель отговорок", "Манипулируй мной, если сможешь" и др.

Коробочная и онлайн версия игры
для тех, кто готов освоить игру самостоятельно по специальному гайду для ведущего
Вы получаете коробочную версию игры, пакет основных материалов для ведущего и дополнительные материалы, пустые карты для кейсов (при необходимости), а также виртуальную доску для проведения игры в 2-х вариантах и вспомогательные онлайн-материалы для участников

Покупка игры в компанию также предполагает поддержку в течение 2 месяцев после покупки игры в формате ответов на вопросы по ведению игры по телефону или почте.
Передача игры в компанию
для тех, кому важна полноценная передача игры внутрь компании и проведение игры для команды внутренних тренеров
Вы получаете проведение игры для команды ведущих тренеров или реальной группы участников (с ответом на вопросы тренеров) и поддержку в течение 6 месяцев после покупки игры в формате ответов на вопросы по ведению игры по телефону или почте.

Передача игры приобретается только в дополнение к коробочной и онлайн версии игры.
C 2022 года мы передаём игры только в корпоративные отделы обучения. К сожалению, покупка игр внешними тренерами и ведущими в настоящий момент недоступна
Нажимая кнопку "Получить условия приобретения игры", вы подтверждаете своё согласие с Пользовательским соглашением, Политикой конфиденциальности и Публичной офертой
ЧАСТЫЕ ВОПРОСЫ ПРО ИГРУ
КОНТАКТЫ
MANAGER@GAMEDUCATION.RU
8 (495) 266-69-72
(с) Анастасия Высоцкая, Артем Мушин-Македонский, 2023-2024. Копирование и использование контента без разрешения авторов запрещено и нарушает авторские права
Made on
Tilda